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第五人格微博宿伞之魂:三維地質力學與巖土連續體數值模擬軟件 ITASCA Flac3D 6.00.69 破解版

  • 軟件大?。何粗?/li>
  • 更新日期:2019-05-27
  • 官方網站:閃電下載吧
  • 軟件等級:★★★☆☆
  • 運行環境:Winxp/Win7/Win8/Win10
三維地質力學與巖土連續體數值模擬軟件 ITASCA Flac3D 6.00.69 破解版
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FLAC3D破解版是一款功能強大的用于工程力學計算的三維顯式拉格朗日有限體積程序。該計劃的基礎是我們的二維計劃FLAC使用的完善的數值公式。FLAC3D將FLAC的分析能力擴展到三個維度,模擬由土壤,巖石或其他表現出路徑依賴行為的材料構建的三維結構的行為。材料由三維網格內的多面體元素表示,該三維網格由用戶調整以適合待建模的對象的形狀。每個元件根據施加的力或邊界約束響應于規定的線性或非線性應力/應變定律。材料可以屈服和流動,并且網格可以變形(在大應變模式中)并且與所表示的材料一起移動。FLAC3D中使用的顯式拉格朗日計算方案和混合離散化分區技術可確保塑料坍塌和流動非常精確地建模。因為沒有形成矩陣,所以可以在沒有過多存儲器要求的情況下進行大的三維計算。通過自動慣性縮放和自動阻尼來克服顯式公式的缺點(即,小時間步長限制和所需阻尼的問題),其最小化對故障路徑的影響。 FLAC3D為解決巖土工程中的三維問題提供了理想的分析工具。FLAC3D專門設計用于在Microsoft Windows系統上運行,目前在Windows 7,Windows 8和Windows 10上受支持。地理工程中實際大小的三維模型的計算可以在合理的時間段內進行。例如,可以在600 MB RAM內生成包含125,000個Mohr-Coulomb材料區域的模型。對于10,000區域模型的Mohr-Coulomb材料執行5000計算步驟的運行時間在3.2 GHz Intel 6-Core i7 CPU上大約為30秒。[#f2] _達到解決方案狀態所需的計算步驟數顯式計算方案可以變化,但對于包含多達10,000個元素的模型,無論材料類型如何,通常都可以在3000到5000步之內達到解決方案。 (顯式解決方案在理論背景部分進行了解釋。)隨著浮點運算速度的提高和以低成本安裝額外RAM的能力,應該可以用FLAC3D解決越來越大的三維問題。FLAC3D是一個命令驅動的程序,它添加了腳本語言FISH的靈活性。 訪問程序的命令結構以及使用FISH操縱它的能力是FLAC3D建模能力的核心。本次小編帶來最新破解版,含破解文件,替換即可完美破解,有需要的朋友不要錯過了!

安裝破解教程

1、在本站下載并解壓,得到flac3d600_69.msi安裝程序和patched破解文件夾
2、雙擊flac3d600_69.msi運行,勾選我接受協議,點擊next
3、選擇軟件安裝路徑,點擊next
4、安裝完成,退出向導
5、將破解文件夾中的flac3d600_64.dll復制到安裝目錄中,點擊替換目標中的文件

軟件功能

一、一般
連續體的大應變模擬
顯式解決方案
廣泛的解決方案控制和選項
多物理場建模
多線程解決方案,無CPU鎖或額外成本
64位版本
所有命令都經過重新配制,在Itasca軟件中更加一致,在構造上更直觀,并且使用noun-verb-option-modifiers-range的語法模式更容易學習和應用。 更新
FISH是 FLAC3D的內置腳本語言,允許訪問(讀?。┖涂刂疲ㄐ慈耄┐蠖嗍P筒問?,即使在循環時也是如此,并且已經更新以保持一致性并提高易用性 UPDATED
將模型對象(區域,網格點,面,結構元素等)分配給組
通過將組分配給插槽(類似于CAD層),模型對象可以屬于多個組
基團可以交互使用多個視覺范圍(圓柱形,球形,位置等)和基于屬性的范圍(組ID列表中,表面,方向等)通過的分配模型窗格 NEW
跟蹤整個模型中模型屬性和結果的歷史記錄,以便與實際監控和儀表數據進行比較
所有文件關聯(數據,保存狀態,結果,CAD幾何),圖,首選項和設置都包含在單個項目文件中
項目文件和相關文件(保存狀態除外)可以捆綁到一個文件中,以便于分發或項目歸檔
記錄修改模型狀態的任何事件(通過用戶界面,命令或FISH腳本),允許撤消  和歸檔功能,并允許重放或重用任何事件或整個建模過程
使用套接字命令和FISH腳本編寫耦合的水力 - 機械 - 熱效應
可以為幾乎每個模型部件(例如,區域,面,網格點,接口,結構元素等)分配和讀取自定義“額外”變量。
結果文件存儲用戶選擇的模型數據子集(例如,歷史,區域(應力,位移,組等),FISH,幾何,結構元素(力,位移,速度等)來自當前保存的模型狀態,允許用于存檔,分發和后處理的目的更小的文件。  NEW
二、邊界和條件
位移和應力邊界
人工邊界
水臺有效應力
接口允許包含允許滑動,分離和閉合的斷層,接頭和邊界
自動區放松 新 
通過減少區域的剛度,應力和密度逐漸“挖掘”材料,直到挖掘部分或完全放松
用于創建地面反應曲線(GRC)
避免靜態求解過程中的虛假慣性效應對挖掘周圍區域造成不切實際的破壞(由于材料非常脆弱和/或高應力?。?/div>
應用  邏輯已被完全重寫為更自動和改進繪圖新
更容易的本地系統速度邊界條件新
添加了Westergaard近似值(即由拋物線表示的水動力水壓),用于水的動態分析。這種方法被廣泛用于對大壩和溢洪道閘門動水壓力的初步測算NEW
本地應用的FISH乘數 - 在空間和時間上變化應用命令NEW
三、解決方案
項目中包含的數據文件(命令和/或FISH腳本)使批處理,模型參數化和復雜的構造順序簡單明了
機械和流體流量計算是多線程的
地下水流量計算作為標準特征包括在內
標準(機械和流體流量)和選項(熱,蠕變,C ++插件和動態)之間的耦合計算
內置的自動安全系數解決方案(參見下一主題)
求解  初始彈性平衡狀態的彈性指令擴展到大多數塑性本構模型 NEW
用于預處理地波的地震向導,用于可選的動態分析NEW
四、安全分析的因素
使用剪切強度降低(SSR)方法和會聚支架方法的自動,快速解決方案
包括地下水,結構支撐元件和區域和界面的材料強度屬性
適用于Mohr-Coulomb,Ubiquitous-Joints和Hoek-Brown本構模型
排除一個或多個因素(例如,凝聚力)
可以啟用相關的塑性流動規則(即擴張)
安全地圖輪廓FISH功能提供給整個模型估計和可視化的安全系數分布 NEW
五、網格和幾何
使用參數化命令從原始形狀創建模型(例如,磚,圓柱殼,圓柱,圓柱形交叉,退化磚,金字塔,徑向磚,徑向圓柱,徑向隧道(平行六面體),四面體,隧道交叉,均勻楔形和楔形)
從幾何表面和體積生成自動八叉樹網格
從地形擠出區域
構建塊,一種在3D中構建結構化網格作為塊的交互方式
導入CAD數據(DXF和STL格式)
交互式組裝一系列連接塊NEW
可以將對象捕捉到位置,其他對象或導入的幾何體NEW
對象點可以合并為新的
向現有塊面添加新塊或塊圖層; 滾動鼠標滾輪以從一系列塊類型中選擇NEW
塊,面,邊和網格點操作包括位置,縮放,旋轉和限制NEW
塊細化操作包括拆分,隱藏/顯示,剪切,復制和粘貼NEW
網格比和密度以及邊緣曲率(線,弧和圓形)的交互式控制NEW
自動塊質量檢查新
基于某些目標區域長度,模型分辨率(范圍)或模型區域總數NEW的自動分區
懸掛塊以符合導入的幾何體NEW
基本的KUBRIX Geo功能bulit -in:從導入的幾何體生成六面體或四面體(拆分為六面體塊)NEW
從庫構建塊導入設置NEW
將用戶構建塊集導出到庫NEW
內置的2D擠出機與兩個Building Block(用于進一步的3D操作)和Model Pane(直接使用)無縫集成UPDATED
導入ABAQUS和ANSYS ASCII網格新
包括BlockRanger插件(需要有效的犀牛 5.0 3D CAD許可證)NEW
六、FISH腳本
FISH是一種腳本語言  的  FLAC3D,使用戶能夠定義新的變量和函數
FISH函數可用于擴展FLAC3D  或添加用戶定義的特征(例如,伺服控制邊界可應用于數值測試,指定的異常屬性分布,以及參數化研究自動化)
改進使函數語法更清晰,更一致,更直觀的腳本和易用性新
包括功能強大的內置文本編輯器
包括FISH管理控制集,顯示FISH變量和功能的當前值(包括模型循環時)NEW
文本編輯器包含一個內置的轉換工具,用于將FLAC3D 5.0數據文件轉換為新的FLAC3D 6.0格式NEW
根據值自動分配和重新分配的整數,浮點和字符串數據類型
可以指定局部變量和全局變量
控制語句包括case,if-else-endif,exit,loop,loop while,section和command
內置錯誤處理
 對于每個解決方案周期或步驟,使用fishcall在解決方案周期內的任何時刻(例如,在任何結構計算之前或在運動計算之后)訪問信息
內置通用標量,向量,張量變量和內在邏輯,數學,幾何對象,文本和解析函數
訪問FLAC3D解決方案變量,區域和網格點變量(包括區域應變和應變率)以及本構模型變量 
訪問數據表,數組,ASCII /二進制數據,I / O例程,數據結構和內存
訪問套接字I / O例程,以在作為單獨進程運行的兩個或多個許可的Itasca代碼(FLAC3D,3DEC或PFC3D)  之間交換數據
包括FISH庫函數(例如,自動生成FOS輪廓,迭代地改變一些傾斜角度以達到給定的安全系數)  NEW
七、模型PANE
可以交互式查看,選擇和操作模型對象NEW
快速分配區和面到組和時隙對隨后的命令和容易應用FISH功能NEW
隱藏/顯示,刪除和重新著色組區域和面部NEW
交互區域致密化(增加區域的區域分辨率)新
使用由折角定義的平面,使區面選擇輕松簡單,甚至是復雜的,表面  NEW
自動換膚工具,通過斷角設置NEW命名內部和外部邊界
邊界條件更容易使用,因為面部易于選擇和分組新
直接從區域面創建幾何數據NEW
消除歧義工具以識別與區域或面部相關聯的所有組NEW
八、后期處理
多種繪圖導出格式(PNG,DXF,VRML,PDF,SVG和PostScript)
將繪圖窗格設置保存為項目中的視圖,或將它們導出為二進制或ASCII數據文件,以便在項目之間保存和重用自定義繪圖
用于過濾模型的廣泛的繪圖項目范圍(交互/可視和基于屬性)(例如,幾何偏移,位置,幾何形狀,方向,ID,組,狀態等)
廣泛的視覺繪圖設施,適用于區域,面,裂縫,結構元素和用戶定義的數據
繪圖項目包括軸,邊界條件,輪廓,安全系數,歷史位置,等值線,標簽,粒子軌跡,比例尺,張量,跟蹤粒子,矢量,水位等。
可用的輪廓/等高線圖包括加速度,條件,收斂,密度,位移,有效應力,額外變量,流體屬性,機械性能,孔隙壓力,飽和度,應變增量,應變率,應力(軸向,主要,體積,最大值) 。剪切,總,Von Mises當量,八面體剪切,范數和平均值),應力 - 強度比,溫度,熱性能,速度等。
圖表包括XY表,歷史記錄,輪廓線,玫瑰花結和立體聲
將表格,歷史記錄和模型變量數據導出為與電子表格兼容的CSV文件
在空間中的任意位置(字段數據)查詢模型變量的值,并將字段數據繪制到導入的幾何體上
在循環期間(或使用結果或保存的文件建模后),自動創建一系列視頻就緒的圖像/幀導出; 視頻組裝所需的第三方軟件
九、材料和本構模型
包括19種標準的內置材料本構模型:
空值
彈性,各向同性
彈性,橫向各向同性
彈性,正交各向異性
德魯克 - 普拉格
莫爾 - 庫侖
無所不在(UBJ)
應變硬化/軟化
雙線性應變硬化/軟化UBJ
雙倍收益率
改良Cam-Clay
霍克 - 布朗
改良Hoek-Brown
CYSoil 更新
簡化的CYSoil(CHSoil)
Caniso   新
塑料硬化(PH)  新
Mohr-Coulomb膨脹  新
Mohr-Coulomb張力 新
包括地下水分析,無需額外費用
有效壓力(地下水位)
穩態流動
瞬態流動
將流體流動分析耦合到機械模型(雙向耦合)以及可選的動力學和熱分析
指定屬性統計分布
內置工具,用于生成離散斷裂網絡(DFN)并為接口和/或交叉區域分配屬性NEW
C ++插件選項可用于創建功能強大的自定義C ++函數DLL和用戶定義的本構模型(UDM)
十、結構要素
可以為地面支持指定六種形式的結構支撐構件:
光束
電纜
貝殼
土工格柵
襯墊
這些構件中的每一個可以彼此連接和/或連接在一起
可以使用Model Pane NEW以交互方式定義2D結構元素(殼,土工格柵和襯墊)
可以通過DXF或STL文件NEW從CAD軟件導入結構元素幾何

軟件優勢

一、強大
具有大位移的數值穩定性,包括坍塌
64位架構允許構建非常大的模型; 僅限于計算機RAM
19內置材料本構行為 ; 更多選項
復雜材料和孔隙壓力分布
評估服務限制狀態標準
自動安全系數分析
耦合或非耦合的地下水流是標準配置
可選的動態,熱量,蠕變解決方案分析和用于自定義本構模型和函數庫的C ++插件
FISH的 cripting語言使您可以訪問,監控和控制幾乎所有模型和解決方案參數
內置文本編輯器
“構建塊”  窗格提供了交互式3D模型構建和網格化的工具
模型  窗格提供了用于選擇模型區域和面的工具,可以輕松分配可用于定義區域和邊界的組,指定接口并快速定義線性結構支撐
擠出  窗格是用于從2D截面構建3D模型的用戶界面; 此窗格與Building Blocks集成,可實現完整的3D操作
套接字實用程序允許模型耦合到另一個FLAC3D或3DEC實例(需要3DEC許可證)和第三方軟件
PFC3D 5.0 現在可作為??槭褂?,允許在 FLAC3D框架內直接使用獨特元素方法(球,塊和墻)(需要 PFC3D許可)
記錄修改模型狀態的每個事件; 允許撤消,回放或重復使用任何或所有以前的建模工作
二、可靠
現實的物理解決方
失敗的自然演變
完整記錄所有方程和算法的透明方法
內置的本構模型是開源的; 沒有黑匣子
由經驗豐富的工程師和軟件開發人員提供的實時,個人對個人軟件支持
廣泛的手冊和文檔
在發生任何錯誤修復時自動進行軟件更新通知
三、靈活
一般設計
通過嵌入式FISH腳本語言訪問幾乎所有內部變量
CAD互操作性(導入DXF和STL幾何)
導入ABAQUS和ANSYS網格
使用I / O功能導入和導出數據
人類可讀的數據文件(ASCII)
用戶可以使用FISH腳本或可選的C ++插件創建和運行自己的本構模型
該標準版本是用戶和計算機之間的便攜
還提供多座位網絡版本
許可證可以是永久性的,也可以是月度或年度租賃
選項也可以租賃
四、經濟
沒有CPU限制或額外的CPU費用
沒有年度維護費
包括耦合或非耦合的穩態和瞬態流體流動
19種本構模型,包括Hoek-Brown,Swell,CYSoil和Plastic Hardening
包括64位版本,并行處理優化和FISH腳本
免費標準技術支持和軟件更新(參見EULA)
合格學術機構的折扣價格
可以在具有標準版本的單臺計算機上運行兩個FLAC3D實例
該標準版本是使用USB密鑰是用戶和計算機之間的便攜?;?/div>
可以隨時以折扣價預先購買下一個版本(預購) 
五、高效
多核處理
優化的解決方案算法
自定義有效的材料構成行為(需要C ++插件選項)
自定義可以根據需要加載和運行的快速庫函數(DLL)(需要C ++插件選項)
六、經過驗證
針對分析解決方案進行測試和驗證
商業銷售超過20年(自1994年以來)
由Itasca自己的土木,采礦,石油和天然氣以及發電項目的顧問工程師和科學家使用
大型示例和驗證庫,包含1000篇已發表的文章和會議論文
工業,大學和政府機構在全球范圍內使用了數千個許可證

使用幫助

教程:快速入門
本教程逐步介紹了快速獲得第一個FLAC3D模型到解決方案所需的操作。 花費很少的時間來解釋所使用的各種用戶界面元素。 相反,重點是將某些東西放在一起并提供對用戶界面的基本熟悉。 接下來在教程:說明性模型 使用FLAC3D的機制中提供了更詳細的教程,該教程對推薦的建模順序和所涉及的用戶界面元素進行了更多的解釋。
此時假設FLAC3D正在運行并且已處理初始設置對話框。
從主菜單中選擇文件‣新建項目。

然后將新項目文件另存為“第一個”。
FLAC3D用戶界面非常靈活且可定制。 首先將程序配置為使用與本教程中介紹的相同的基本布局。 從主菜單中選擇Layout‣Wide。

接下來,使用Building Blocks創建模型幾何體。 從主菜單中選擇“窗格‣構建塊”。

然后左鍵單擊顯示的空白灰色區域中的任意位置。 FLAC3D將詢問您是否要創建Building Blocks集。 鍵入“first”作為集名稱,并取消選中Include a initial block選項。 然后按確定以創建構建塊集。

此時,該集合為空。 按工具欄上的“導入塊”按鈕(導入塊)。

在“導入塊”對話框中,選擇“CylinderTSectionWithWall”條目,然后按“導入”
注意
如果您沒有看到任何模板選項,或者該模板不可用,請轉到工具‣復制應用程序數據...并創建應用程序數據目錄,然后重試。

通過按導入并將所選視圖選項中心的放置塊導入到默認位置。

將導入塊并在導入完成時選擇塊。 在空白區域中單擊鼠標左鍵以清除選擇。 單擊鼠標右鍵并拖動以旋轉塊以供查看。 此時,模型應該看起來有點像這樣。

此時,根據需要進行自定義以匹配特定情況是正常的;但是,對于本教程,我們將直接從塊創建區域。
選擇工具欄最右側的“生成區域”工具按鈕(生成區域)。

這將生成表示模型的實際FLAC3D區域。這些將顯示在模型窗格中,以便可以查看,命名和操作它們。
該模型應如下圖所示。

對于此簡單模型,模型邊界的名稱將全部添加到“模型”窗格中。單擊工具欄右側附近的“將組名稱指定給面...工具按鈕(外觀)”。

在出現的“自動分組”對話框中,選中“忽略現有組名稱”以獲取最簡單的邊界命名。然后按“指定組”按鈕。

初始幾何描述和模型的區域命名已完成。此時保存模型是個好主意。這對以后的參考很有用。激活(單擊)界面底部的控制臺窗格。

然后在主工具欄中,選擇“另存為”工具按鈕(saveas)。

將當前模型狀態保存為“幾何”。

請注意,此保存狀態顯示在左側的“項目窗格”中。

此時,狀態記錄窗格可用于創建數據文件,而該數據文件又可用于在必要時重新創建此狀態。但是,出于許多目的,直接使用保存文件就足夠了,這就是這個簡單示例的進展方式。
模型的進一步規范將需要直接在數據文件中輸入命令。 FLAC3D模型完全是命令驅動的,但是,如上所述,一些命令可以由交互式用戶界面元素自動發出。要在編輯器中創建新數據文件,請轉到文件‣添加新數據文件...菜單項。

在隨后的對話框中,創建一個名為“first”的新數據文件。

此數據文件中的第一個命令將使用model restore命令將剛剛創建的幾何模型狀態恢復為起點。 在編輯器頂部鍵入(或復制并粘貼此文檔)以下行。 (從現在開始,繼續將灰色框中的命令列表輸入或復制粘貼到數據文件中。)
注意
通過按Ctrl +空格鍵訪問內聯幫助工具,或者在編輯器中生成命令的同時按F1或兩者的組合來激活上下文相關幫助。

下一步是為模型分配本構模型和屬性。 使用zone cmodel assign命令分配本構模型,并使用zone屬性命令分配屬性。 請注意,必須首先分配本構模型,然后才能為分配的模型指定屬性。

接下來,為模型分配邊界條件。 在這種情況下,模型將在所有四個側面和底部具有滾子邊界。 頂部將免費。 邊界在模型窗格中自動命名,使用“將組名稱分配給面...工具(皮膚)”。 給出的名稱是“北”,“南”,“東”,“西”,“上”和“下”。 邊界條件通常使用區域面應用命令指定,并且使用速度 - 法線邊界條件創建滾子邊界。

有關為什么將其作為三個單獨的命令執行的討論,請參閱位移邊界。
接下來,需要分配初始條件。 對于這種簡單的情況,這只是由于重力引起的應力,因此使用模型重力命令分配重力。 使用zone initialize-stress命令初始化由于重力引起的應力。

接下來,解決模型以達到初始平衡。 由于內部分區有些不規則,區域初始化 - 應力命令接近平衡但不完美。 解決模型是達到完全平衡所必需的。 由于模型已經接近,這需要很少的時間。 達到平衡后,狀態以名稱initial保存,以作為未來變化的起點。

 
在更大的FLAC3D項目中,啟動模型恢復“初始”的新數據文件是切實可行的,因此調查可以繼續,而不必重復創建初始平衡狀態。 這個例子,因為它相對小而快,只需從單個數據文件繼續構建模型。
下一步是挖掘隧道。 雖然這可以通過立即刪除區域來完成(通過使用區域cmodel分配null或使用區域刪除刪除區域來更改為空模型),但更好的做法是逐漸挖掘區域,以便準慣性效果不會夸大 挖掘造成的失敗。 這是使用區域松弛挖掘命令完成的,如下所述。

之后,模型再次求解為平衡,并保存最終的模型狀態。
注意
組名稱“Space”是導入的Building Blocks模板的一部分,該模板用于生成區域。

完整的結果數據文件應如下所示:

按工具欄左側的執行按鈕(執行)以運行數據文件(參見下圖)。

如果有任何錯誤,對話框中將顯示一條錯誤消息,該行將在編輯器中突出顯示。只需修復問題(必要時使用本教程作為參考)并再次按下執行按鈕。
在用于生成本教程的計算機上,挖掘后求解均衡需要花費一分多鐘時間。在此期間,我們可以提出一個情節來觀察模型的演變并檢查最終結果。如果循環信息對話框很麻煩,請按“嵌入”按鈕將循環信息嵌入控制臺窗格。
單擊用戶界面大中央區域中的Plot01選項卡以顯示默認的Plot Pane。在右側的“控制面板”中,單擊“構建圖”工具按鈕(構建圖)旁邊的向下箭頭,然后選擇“區域”條目。

右鍵單擊并拖動以環顧四周后,初始圖形應如下所示。

在“控制面板”的“屬性”部分中,單擊標記為“插槽”(當前設置為“任意”)的下拉列表,然后選擇“正文”。

這將顯示Building Blocks模板所做的組分配。如果模型運行完全完成,隧道區域已在地塊中挖掘出來;如果沒有,則區域可以作為名為“空間”的第三組出現在圖中。

要查看模型結果,請在“顏色依據”屬性中選擇“輪廓”,然后在“值”屬性中選擇“應力”,再選擇“數量”屬性中的“最小主體”。

這應該給出類似于下面所示的結果。

如果求解仍處于早期階段,則可以看到構成隧道的區域中的應力減小,然后這些區域將被完全移除。如果沒有,則可以再次運行“first.f3dat”數據文件以觀察它的運行情況。
通過從Color By屬性再次選擇Label,然后從Label屬性中選擇State,可以看到失敗的程度。這應該會產生一個如下圖所示的圖。

此時,通過選擇主菜單上的文件‣保存項目來保存項目。請注意,項目文件存儲已創建的圖。這些不是模型狀態的一部分(保存文件)。

更新日志

修訂版69
2019年4月16日
新功能和改進:
Bug修復:
第2側的嵌入式襯墊元件耦合彈簧特性未正確初始化。 如果未指定,則可以具有隨機值。
但修復了繪圖項的縮放屬性命令處理,自動狀態被刪除。
修復了區域本構模型信息的結果文件導入/導出 - 包括屬性和狀態。
這個主題有用嗎? 請告訴我們...... FLAC3D 6.0©2017,Itasca Consulting Group,Inc。更新日期:2019年4月16日。

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